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 Die Magiearten

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Plue
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Die Magiearten Empty
BeitragThema: Die Magiearten   Die Magiearten EmptyDo Jan 29, 2015 10:23 pm

Die Magiearten

Hier findet ihr eine Auflistung von Magiearten. Das sind natürlich nicht alle, die spielbar sind. Es gibt noch viel, viel mehr. Diese Auflistung soll nur als eine kleine Anregung dienen. Wenn ein User eine Magieart nimmt, die hier noch nicht aufgeführt ist, wird sie mit in diese Liste aufgenommen.

Aera
Diese Magie ist die, die von den Exceed verwendet wird. Sie lässt den kleinen Wesen mit Federn bestückte Flügel wachsen, mit welchen sie in der Lage sind, zu fliegen. Dabei können sie enorme Geschwindigkeiten erreichen, auch wenn sie mal eine Person mit sich herum tragen.

Archive
Den Magiern, die diese einzigartige Magie beherrschen, ist es möglich Daten über Magie, Geschichte und Menschen abzurufen. Diese Informationen können sie dann per Telepathie auf andere Menschen übertragen. Solange die Magie des Anwenders stark genug ist, kann dieser den Vorgang sogar auf weite Entfernungen und viele Personen anwenden. Um die Daten zu verwalten können Magier mit dieser Magie auch eine Art PC mit Tastatur und transparentem Bildschirm hervorrufen.

Card Magic
Bei dieser Magie verwendet der Benutzer Karten, um gewisse Dinge erscheinen zu lassen. Würde er zum Beispiel eine Karte hochhalten, auf der so etwas „Feuer“ steht, dann erscheint dieses auch kurze Zeit später daraufhin. Mit solchen Karten ist es auch möglich, die Zukunft vorherzusagen.

Crash Magic
Diese Magie ist extrem stark, und dadurch auch extrem gefährlich. Alles, womit der Anwender in Kontakt kommt, wird zerschlagen. Wenn die Person unkonzentriert ist, kann er sogar Objekte wie Häuser ungewollt zu zerstören. Wenn diese Magie gegen einen Gegner eingesetzt wird, ist es möglich, dass dieser in viele kleine Teile zersplittert wird, was jedoch nicht seinen Tod bedeutet. Der Crash-Magier kann diesen wieder zusammenfügen. Crash ist allerdings nicht nur eine Angriffsmagie. Es kann auch z.B. Dinge, wie Barrieren erschaffen.

Dark Écriture
Diese Magie basiert auf dem Schreiben von Runen. Je nachdem, wie diese Runen von dem Anwender geschrieben wurden, können sie für verschiedene Zwecke, wie z.B. Fallen, verwendet werden. Der Magier kann auch noch ein Element für den Einsatz dieser Magie, wie Gift, zusätzlich verwenden. Diese Magie ist auch gut dafür geeignet, wenn man sich fort teleportieren möchte. Mit den richtigen Runen ist es dem Anwender sogar möglich, sich in eine andere Kreatur zu wandeln.

Dragon Slayer Magie
Diese Kampfmagie kann von einem der Drachen erlernt werden und erlaubt es dem Anwender sogar ab einem bestimmten Grad seinem Körper die Eigenschaften eines Drachen zu verleihen (z.B.: schuppige, robuste Haut) und um einiges schneller und stärker zu werden. Jene, die diese Magie beherrschen, werden Dragon Slayer genannt. Sie können das Element des Drachen, von dem sie aufgezogen wurden, beherrschen und dieses sogar zur Stärkung/Regenerierung der eigenen Kraft essen. Dragonslayer sind gegen ihr eigenes Element immun und haben einen unglaublich guten Geruchssinn.

Künstliche Dragon Slayer

Neben den „old school“ Dragon Slayern, die ihre Magie von einem legendären Drachen erlernen, gibt es solche, die sich unter einem hohen Risiko ein Lacryma mit dem jeweiligen Element, welches sie beherrschen wollen, in den Körper implantieren lassen. Meist wird diese Art von Magie als Imitation abgestempelt. Doch die Kraft dieser künstlichen Dragon Slayer ist der von den normalen Dragon Slayern ebenbürtig. Außer dem sehr guten Geruchssinn weisen künstliche Dragon Slayer alle Eigenschaften der „old school“ Dragon Slayer auf.

Elementarmagie
Diese Magie erlaubt es dem Anwender ein Element, je nach Veranlagung, Training und Talent zu kontrollieren. Die Magier können ihr Element herbeirufen, um es für Angriffe zu nutzen, oder bereits das um sie herum vorhandene Element verwenden. Die Art der Anwendung ist weit gefächert, so können manche Magier ihren Flammen verschiedene Farben geben oder ihre Temperatur selbst bestimmen. Neben Feuer gibt es unter Anderem Eis, Blitz, Luft, Erde oder Wasser Magie. Jedoch sollte man den Begriff „Element“ nicht auf die physikalischen Elemente reduzieren. Neben diesen zählt auch das Kontrollieren von Pflanzen und deren Beschwörung oder die Kontrolle über andere Substanzen, wie Papier oder Flüssigkeiten neben Wasser (etc.) zu dieser Magieart.

God Slayer Magie
God Slayer Magie ist ähnlich aufgebaut wie Dragon Slayer Magie. Allerdings ist diese dazu da, Götter zu töten und keine Drachen. Diese Magie bezieht sich auch auf Elemente wie Eis, Wasser oder ähnliches. Wie die Dragon Slayer sind auch God Slayer dazu in der Lage, ihr eigenes Element zu essen und so ihre Engergiereserveren wieder aufzufüllen. Ein weiterer Unterschied zu den Dragon Slayern ist, dass die Elemente der God Slayer etwas dunkles in sich tragen und so zum Beispiel ein Feuer God Slayer mit schwarzem Feuer anstatt mit rotorangem kämpft.

Guns Magic
Diese Magie ist eine Unterart des Requips. Hier werden von dem Anwender allerdings Schusswaffen blitzschnell ausgetauscht, anstatt gewöhnliche Handwaffen, wie es für Requip eher üblich ist.

High Speed
High Speed ist eine Art der Caster Magic, welche den Anwender zu extrem hohen Geschwindigkeiten bewegen kann.

Paint Magic
Pict Magic ist eine Art von Magie, die der Benutzer zum Erstellen von Zeichnungen verwerden kann, welche dann schließlich wie aus dem Nichts erscheinen. In Wahrheit materialisiert sich aber die magische Energie des Anwenders. Pict Magie erfordert bestimmte Werkzeuge, wie einen Pinsel / Bleistift / etc. und eine Unterlage zum zeichen, sei es nun ein Blatt oder ähnliches.

Requip (Kansou)
Diese Magie ermöglicht es Benutzern, Waffen und Rüstungen in einer anderen Dimension zu lagen, wobei es allerdings auch ein Limit gibt, und diese dann nach Belieben abzurufen. So haben sie immer wieder die Möglichkeit, schnell an neue Waffen zu kommen und haben natürlich so auch ein hohes Maß an Flexibilität, was im Kampf viele Vorteilte mit sich bringt.

Solid Script
Die Magier, die diese Magie beherrschen, können ihren Gegnern allein mit Worten Schaden zufügen. Dabei schreiben sie die jeweiligen Zeichen mit einem Zauber in die Luft und lassen diese auf den Gegner wirken. Schreibt der Anwender „Feuer“, so fühlt es sich für den Gegner zum Beispiel so an, als würde er brennen.
Es ist aber auch möglich mit dieser Art von Magie Fallen aufzustellen, aus denen man nur entkommen kann, wenn man die Bedingungen, die der Magier aufgestellt hat, erfüllt.

Stellargeistmagie
Magier, die Unterstützung im Kampf wollen, beschwören magische Geister mit Hilfe von bestimmten Schlüsseln. Es gibt 12 goldene Schlüssel, die Geister von Sternzeichen beschwören. Zusätzlich gibt es noch die 24 bronzefarbenen Schlüssel, die mit den Goldenen fast auf dem gleichen Level sind. Die silbernen Schlüssel, die man in Geschäften erwerben kann, enthalten meist schwächere Geister, die jedoch mit der Kraft des Magiers, der sie ruft, trotzdem eine gewisse Stärke erlangen können. Um diese magischen Geister rufen zu können, müssen die Magier einen Vertrag mit den Geistern eingehen. Dabei legen sie nach einer Absprache fest, wann der Geist gerufen werden darf und wann nicht. Es gibt jedoch wenige Ausnahmen, bei denen die Geister eigenständig in die Welt der Menschen kommen können, ohne vom Vertragspartner gerufen worden zu sein.
Ein Vertrag verliert seine Gültigkeit, wenn der Magier verhaftet wird, den Geist frei lässt oder stirbt. Die einzige Regel an die sich die Geister halten müssen beinhaltet das Verbot seinen Vertragspartner direkt oder indirekt zu töten.

Take Over
Derjenige, der diese Art von Magie beherrscht, hat viele verschiedene Möglichkeiten der Transformation zur Verfügung. So kann der Magier sich zum Beispiel in eine Person, in ein Tier oder eine andere Gestalt verwandeln. Die bekannteste Form dieser Magie wird Take Over genannt und wurde ursprünglich von Dämonen entwickelt um in die Welt der Menschen zu gelangen. So ist es bei dieser Art von Transformation möglich sich in Dämonen mit enormen Kräften zu verwandeln und diese Kraft im Kampf zu nutzen.

Telepathie
Die Magier, die diese Magie beherrschen, können mit anderen Wesen per Gedanken kommunizieren. Es ist sogar möglich, mehr als mit einer Person zu sprechen.

Time
Mit dieser Magie ist es möglich die Zeit zu manipulieren. Bekannt sind bisher „Arc of Time“, mit der man Gegenstände in der Zeit vor und zurück schicken kann und „Slowing Magic“, die Art, mit der man die Zeit in einem bestimmten Umkreis des Zaubernden verändern. So kann der Anwender die Zeit verlangsamen, damit es den Anderen so vorkommt, als würde sich der Benutzer mit extremer Geschwindigkeit bewegen.

Wave
Wave ist eine Form der Magie, die alle anderen eingehenden magische Angriffe zunichte macht. Der Anwender erstellt Wellen aus Schwingungen, welche die magischen Angriffe neutralisieren. Diese Wellen können auch als Projektile geworfen werden, oder sogar zum Explodieren gebracht werden.
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